Oferta

Oprogramowanie

Odeon

Oprogramowanie Odeon jest rozbudowaną platformą przeznaczoną do symulacji akustyki pomieszczeń. Używa ono metody hybrydowej wykorzystującej algorytmy śledzenia promieni, metody źródeł pozornych oraz metody energetycznej. Umożliwia wyznaczenie szerokiej gamy parametrów akustycznych oraz charakteryzuje się bardzo dokładnymi wynikami symulacji.

Geometria pomieszczenia

Geometrię pomieszczenia można wykonać samemu za pomocą modułu do tworzenia wnętrz, bądź też przy pomocy importu plików DXF i 3DS z takich programów jak: AutoCAD, Microstation, 3DS Max, IntelliCAD, Google-Skechup oraz Rhino. Po utworzeniu modelu program może sam wyszukać błędy, takie jak nakładające się powierzchnie czy też niedomknięte przestrzenie, co ułatwia weryfikację poprawnego wykonania wnętrza.

Baza materiałów

Program posiada rozwiniętą bazę materiałów, które są posortowane według rodzajów, co bardzo ułatwia ich wyszukiwanie. Dla każdego materiału podane są współczynniki pochłaniania, rozpraszania oraz przenoszenia dźwięku.

Parametry akustyczne

Jedną z najważniejszych funkcji tego oprogramowania jest obliczanie parametrów akustycznych, które określają jakość akustyki w zależności od przeznaczenia danego obiektu. Moduł symulacyjny umożliwia kalkulację następujących parametrów: EDT, T15, T20, T30, Curvature_C, Ts, SPL, D50, C7, C50, C80, U50, U80, LF80, LFC80, Diffusivity_ss, Echo_Dietsch, SPL_A, SPL_Lin, SPL_C, STI, STI_Female, STI_Male, RASTI, STI_EXPECTED, T30_Average, LF80_Average, Lj_Average, BR_SPL, SIL, AI, Alcons_STI oraz Density_reflections. Otrzymane wyniki z kalkulacji można w łatwy sposób porównać z wynikami rzeczywistych pomiarów.

Symulacja i pomiar

Oprogramowanie Odeon zawiera także moduł pomiarowy, dzięki któremu pomiar oraz symulacja odpowiedzi impulsowych może być wykonana w tym samym programie.  Do pomiarów można użyć dwóch rodzajów sygnału Swept Sine, liniowego oraz wykładniczego.

Źródła dźwięku

Do dyspozycji użytkownika jest kilka rodzajów źródeł dźwięku. Oprócz standardowego źródła punktowego możemy wybrać źródło liniowe (przydatne przy symulacji dróg oraz torów kolejowych) oraz powierzchniowe (używane dla dużych źródeł jak maszyny przemysłowe). Dodatkowo program obsługuje pliki CLF w formacie CF1 oraz CF2, będące charakterystyką źródeł jakimi są głośniki, co jest wykorzystywane przy projektowaniu systemów nagłośnieniowych. Pliki te dostępne są na stronie domowej CLF Group.

Auralizacja

Odeon wyposażony jest również w narzędzie do auralizacji, pozwalające na demonstrację przewidywanej akustyki danego pomieszczenia w taki sposób, iż można usłyszeć jakby brzmiała ona w rzeczywistości. Do przeprowadzenia auralizacji potrzebne jest nagranie bezechowe. Program dokonuje splotu ścieżki dźwiękowej z wygenerowanym na podstawie danego modelu pomieszczenia plikiem odpowiedzi impulsowej BRIR, BFormat bądź też Surround. Odsłuchania auralizacji można dokonać na słuchawkach oraz na zestawie głośnikowym systemów 4.1, 5.1, 6.1 oraz 7.1.

Zobacz więcej Odeon

Geometria pomieszczenia

Geometrię pomieszczenia można wykonać samemu za pomocą modułu do tworzenia wnętrz, bądź też przy pomocy importu plików DXF i 3DS z takich programów jak: AutoCAD, Microstation, 3DS Max, IntelliCAD, Google-Skechup oraz Rhino. Po utworzeniu modelu program może sam wyszukać błędy, takie jak nakładające się powierzchnie czy też niedomknięte przestrzenie, co ułatwia weryfikację poprawnego wykonania wnętrza.

Baza materiałów

Program posiada rozwiniętą bazę materiałów, które są posortowane według rodzajów, co bardzo ułatwia ich wyszukiwanie. Dla każdego materiału podane są współczynniki pochłaniania, rozpraszania oraz przenoszenia dźwięku.

Parametry akustyczne

Jedną z najważniejszych funkcji tego oprogramowania jest obliczanie parametrów akustycznych, które określają jakość akustyki w zależności od przeznaczenia danego obiektu. Moduł symulacyjny umożliwia kalkulację następujących parametrów: EDT, T15, T20, T30, Curvature_C, Ts, SPL, D50, C7, C50, C80, U50, U80, LF80, LFC80, Diffusivity_ss, Echo_Dietsch, SPL_A, SPL_Lin, SPL_C, STI, STI_Female, STI_Male, RASTI, STI_EXPECTED, T30_Average, LF80_Average, Lj_Average, BR_SPL, SIL, AI, Alcons_STI oraz Density_reflections. Otrzymane wyniki z kalkulacji można w łatwy sposób porównać z wynikami rzeczywistych pomiarów.

Symulacja i pomiar

Oprogramowanie Odeon zawiera także moduł pomiarowy, dzięki któremu pomiar oraz symulacja odpowiedzi impulsowych może być wykonana w tym samym programie.  Do pomiarów można użyć dwóch rodzajów sygnału Swept Sine, liniowego oraz wykładniczego.

Źródła dźwięku

Do dyspozycji użytkownika jest kilka rodzajów źródeł dźwięku. Oprócz standardowego źródła punktowego możemy wybrać źródło liniowe (przydatne przy symulacji dróg oraz torów kolejowych) oraz powierzchniowe (używane dla dużych źródeł jak maszyny przemysłowe). Dodatkowo program obsługuje pliki CLF w formacie CF1 oraz CF2, będące charakterystyką źródeł jakimi są głośniki, co jest wykorzystywane przy projektowaniu systemów nagłośnieniowych. Pliki te dostępne są na stronie domowej CLF Group.

Auralizacja

Odeon wyposażony jest również w narzędzie do auralizacji, pozwalające na demonstrację przewidywanej akustyki danego pomieszczenia w taki sposób, iż można usłyszeć jakby brzmiała ona w rzeczywistości. Do przeprowadzenia auralizacji potrzebne jest nagranie bezechowe. Program dokonuje splotu ścieżki dźwiękowej z wygenerowanym na podstawie danego modelu pomieszczenia plikiem odpowiedzi impulsowej BRIR, BFormat bądź też Surround. Odsłuchania auralizacji można dokonać na słuchawkach oraz na zestawie głośnikowym systemów 4.1, 5.1, 6.1 oraz 7.1.

Systemy Pomiarowe
skontaktuj
się z nami